A "ópera espacial" do Hubble

Em 2012, o compositor Paola Prestini começou a colaborar com o astrofísico Mario Livio - que trabalhava no Telescópio Espacial Hubble da central de operações 1991-2015 - em um “space opera” celebrando do instrumento 25 º aniversário . O resultado, o Hubble Cantata , estreou em 26 do telescópio th . Realizado em 6 de agosto no BRIC Celebrate Brooklyn! Festival no parque da noite de New York City, é um paean multidimensional ao "olho no céu", engrenando a narração de Livio com desempenhos pela orquestra 1B1 norueguesa, um chorus 100-forte e estrelas de ópera metropolitanas Jessica Rivera e Nathan Gunn, E um clímax com uma experiência de realidade virtual 3D (VR) incorporando imagens do Hubble que permite aos espectadores a deriva através da Nebulosa de Orion. Aqui Prestini fala sobre as alegrias e desafios de reunir uma melodia altamente colaborativa de ciência e arte.
O que inspirou este projeto?
Cerca de quatro anos atrás, fui convidado pelos Concertos da Bay Chamber - que estavam em contato com Matt Mountain, então chefe do Centro de Operações do Hubble do Instituto de Ciência do Telescópio Espacial - para criar uma peça comemorativa do legado e aniversário do telescópio. Comecei a ler o que Mario Livio tinha escrito em seu blog , e depois de se reunir, começamos a reunir uma narrativa solta. Com o livretista Royce Vavrek , percebi que Mario poderia se tornar a inspiração para o personagem principal da ópera. O que emergiu da nossa colaboração com Mario foi uma cantata que estabelece conexões entre perda humana, amor e tristeza, eo ciclo de vida de uma estrela. Decidimos que Mario narraria e seria a voz do personagem principal, um astrofísico que havia perdido sua esposa; Haveria um coro de adultos, coro de crianças e orquestra. Nenhuma imagem do Hubble seria usada até o final, o que culminaria em um trabalho de VR explorando a beleza ea profundidade das imagens do Hubble. Comecei a gravar Livio, e que foi o lançamento da cooperação.

Como sua composição incorpora a ciência?
Tanto em sua premissa, é claro, quanto nas bases tecnológicas que passaram a criá-la. Eu trabalhei com o designer de som Terence Caulkins da empresa de engenharia Arup para criar a paisagem sonora em 3D. Para apresentar a experiência ao ar livre, em particular para a experiência VR, precisávamos criar uma experiência imersiva que dá a impressão de que os sons estão se movendo ao redor e através do espaço de audiência. Nós misturamos a música em um formato de som spatialized chamado Ambisonics, que pode ser usado para vários layouts de alto-falante. Por exemplo, em seu Soundlab Arup tem uma esfera de alto-falantes que permite que você coloque sons ao redor, acima e abaixo ouvintes para melhorar o efeito VR. Ambisonic som também pode ser misturado até "binaural", que é um formato de som de 360 ​​graus para fones de ouvido. (Isto é o que as pessoas que baixam o nosso aplicativo gratuito, Fistful of Stars , vão ouvir.) Para o desempenho, nós projetamos um sistema de alto-falante concêntrico de oito pontos que envolve o público. As seqüências de narração eletrônica incluem Mario falando sobre tudo, desde a matéria bariônica à vida extra-solar. A cineasta Eliza McNitt criou o filme de realidade virtual em colaboração com o Endless Collective . Este é um vídeo de cinco minutos VR que dá uma turnê de 360 ​​graus através do espaço, compreendendo CGI-animado Hubble imagens da Nebulosa Orion. Encontramos uma empresa para patrocinar óculos de realidade virtual de papelão para membros da platéia. Nós projetamos um sistema de alto-falante concêntrico de oito pontos que envolve o público. As seqüências de narração eletrônica incluem Mario falando sobre tudo, desde a matéria bariônica à vida extra-solar. A cineasta Eliza McNitt criou o filme de realidade virtual em colaboração com o Endless Collective . Este é um vídeo de cinco minutos VR que dá uma turnê de 360 ​​graus através do espaço, compreendendo CGI-animado Hubble imagens da Nebulosa Orion. Encontramos uma empresa para patrocinar óculos de realidade virtual de papelão para membros da platéia. Nós projetamos um sistema de alto-falante concêntrico de oito pontos que envolve o público. As seqüências de narração eletrônica incluem Mario falando sobre tudo, desde a matéria bariônica à vida extra-solar. A cineasta Eliza McNitt criou o filme de realidade virtual em colaboração com o Endless Collective . Este é um vídeo de cinco minutos VR que dá uma turnê de 360 ​​graus através do espaço, compreendendo CGI-animado Hubble imagens da Nebulosa Orion. Encontramos uma empresa para patrocinar óculos de realidade virtual de papelão para membros da platéia. Este é um vídeo de cinco minutos VR que dá uma turnê de 360 ​​graus através do espaço, compreendendo CGI-animado Hubble imagens da Nebulosa Orion. Encontramos uma empresa para patrocinar óculos de realidade virtual de papelão para membros da platéia. Este é um vídeo de cinco minutos VR que dá uma turnê de 360 ​​graus através do espaço, compreendendo CGI-animado Hubble imagens da Nebulosa Orion. Encontramos uma empresa para patrocinar óculos de realidade virtual de papelão para membros da platéia.

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